Évolution du projet
Cette page contient les évolutions du projet
- Implémentation d’un deuxième type de mission : la destruction
- Ajout d’un objet de bâtiment sur un astéroïde
- Génération procédurale d’astéroïdes autour du joueur
- Implémentation d’un système de notifications
- Implémentation de bruitages sonores
- Ajout de logos dans au démarrage du jeu et dans le menu
- Ajouts d’astéroïdes dans l’environnement du menu
- Ajout d’une nouvelle skybox
- Implémentation d’un nouveau menu principal
- Ajout de la vue du dessus
- Implémentation d’un début de mécanisme de sauvegarde
- Implémentation de Discord Rich Presence
- Modification sur les armes: possibilité de les charger pour augmenter les dégâts
- Implémentation des améliorations de vaisseau
- Implémentation des dégâts sur les joueurs
- Implémentation d’un premier type de mission : les livraisons
- Fusion avec groupe du projet Blitzkrieg
- Départ d’un membre du groupe
- Première soutenance
- Ajout d’astéroïdes sur la map
- Implémentation des armes du vaisseau
- Développement des contrôles clavier du vaisseau et des mouvements de caméra à la souris
- Ajout d’éléments visuels (skybox)
- Création du mode multijoueur
- Première version : menu de test, vaisseau dans l’espace, cube au milieu
- Début du développement
- Arrivée d’un membre dans le groupe
- Départ de deux membres du groupe
- Création du projet et constitution du groupe